Сумка хранения [Bag of holding]Магические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Сумка хранения [Bag of holding]

  • Чудесный предмет, необычный
  • Рекомендованная стоимость: 101-500 зм
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Эта сумка внутри гораздо больше, чем её внешние размеры, примерно 2 фута в диаметре у отверстия и 4 фута в глубину. Сумка может вместить до 500 фунтов, не превышающих в объёме 64 кубических фута. Сумка весит 15 фунтов, независимо от ее содержимого. Извлечение чего-либо из сумки совершается действием.

    Если сумка перегружена, проткнута, или порвана, она рвётся окончательно, уничтожается, и её содержимое разбрасывается по Астральному Плану. Если сумка оказывается вывернутой наизнанку, то её содержимое вываливается наружу невредимым, но прежде, чем её можно будет снова использовать, сумку необходимо вывернуть обратно. Дышащие существа, помещенные внутрь мешка, способны оставаться в живых в течение времени, равного десяти минутам, поделённым на количество существ (минимум 1 минута), после чего они начинают задыхаться.

    При помещении сумки хранения в межпространство, созданное с помощью удобного рюкзака Хеварда [heward’s handy haversack], переносной дыры [portable hole] или подобного предмета, оба предмета мгновенно уничтожаются и открываются врата, ведущие на Астральный План. Врата появляются в месте, где один предмет пытались поместить в другой. Все существа в пределах 10 футов от врат затягиваются внутрь и помещаются в случайным образом определённое место на Астральном Плане. После этого врата закрываются. Врата односторонние, и повторно не открываются.

Комментарии

Boblin
6 месяцев назад
Счиатется ли сосуд гения "похожим предметом"? Он тоже межпространство, тоже можно использовать для хранения вещей, но написание не ясное.
4807
6 месяцев назад
Это уже на усмотрение мастера
ahat kulzanov
2 месяца назад
подразумеваю, что нет. т.к. У этих предметов практически полностью идентичное описание и механика взаимодействия с живыми существами. Что позволяет предположить, что эти предметы открывают портал в одно и то же межпространство астрального плана. Сосуд гения работает по другому. Там конкретно выбираешь что находится внутри и можно спокойно дышать
Maestro45
5 месяцев назад
А если сумку в такую же сумку положить то вселенная схлопнется?)
IluhaBezUha
5 месяцев назад
Третий параграф читай
irvitzer
5 месяцев назад
Занятный факт, который многие упускают из вида,наверное, из-за иллюстрации: судя по описанию, сумка представляет собой не маленькую сумку-почтальонку, а большой мешок 2×4 фута (60×120 см). Собственно, предыдущие редакции и описывали эту сумку как большой холщовый мешок.
Prince tatar
3 месяца назад
написано "внутри больше чем снаружи" и дальше параметры, так что всё верно
irvitzerPrince tatar
1 месяц назад
Уточню: я неоднократно сталкивался на играх с тем, что игроки (и некоторые мастера) воспринимают сумку хранения как небольшую поясную сумочку или как сумку, которую носят через плечо, размером примерно с сумку под ноутбук — например, в «Еженедельном броске» (The Weekly Roll) именно так выглядит сумка у Тревора. Однако, RAW это мешок размером полметра на метр, если грубо округлять.
Magic_Frog
5 месяцев назад
а как выбраться из астрального плана?
irvitzer
5 месяцев назад
Некоторые заклинания переноса (Телепортация и аналогичные) могут переносить между планами. Также на астральном плане можно найти порталы, ведущие на другие планы — но их не так много. Наконец, в зависимости от сеттинга могут быть и другие способы перехода с астрального плана, например, магические корабли (Spelljammer).
Ну, если ваша игра не оторвана от мультивселенной днд, то вы, по идее, можете встретить там астральных эльфов, гитьянок или других путешественников по астралу со своими кораблями, т.к. через астрал по идее можно попадать в другие материальные миры (вселенные по сути), другое дело что вероятность случайно наткнуться на таких ребят не сказать что бы высока, так же как и на случайный портал, который скорее всего ещё и будет вести не туда куда тебе надо. Но если вас не убьют то вы по сути не ограничены во времени, т.к. вам не надо есть, пить и дышать, а также вы не стареете.
Коперник
2 месяца назад
мне кажется самый простой способ - это скастовать на себя изгнание, заклинание 4-го уровня
Читал, что путешествуя по астральному плану от 8 до 24 часов и думая о портале на определенный план, ты гарантированно найдешь его.
XAPPH
5 месяцев назад
вывернуть наизнанку это будет считаться как действие или взаимоотношения ?
Efir™
2 месяца назад
«Дышащие существа, помещенные внутрь мешка, способны оставаться в живых в течение времени, равного десяти минутам, поделённым на количество существ (минимум 1 минута)» Так, логично. В сумке хранения, по всей видимости, изначально находится очень малое количество кислорода, и соответственно чем больше существ им дышат, тем быстрее он закончится. Но почему после того, как время заканчивается существа начинают мгновенно задыхаться? Есть же механика задержки дыхания, что, если в вкратце, гласит о том, что задыхаться существо начинает только тогда, когда проходит время (1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд)) задержки дыхания. Объясните мне пожалуйста.
ahat kulzanov
2 месяца назад
Это игромехан. Всё на усмотрение мастера. Логика в том, что для задержки дыхания на (1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд)) тебе нужно сделать полный вдох и задержать воздух в легких. На практике же, кислород в воздухе заканчивается постепенно. Т.е. продышав одним и тем же воздухом 10 минут, ты не сможешь вдохнуть и задержать дыхание, т.к. концентрация кислорода будет намного меньше
Necromit
2 месяца назад
А внутри сумки происходит теплообмен? Т.е. если туда поместить горячий предмет он будет остывать?
ahat kulzanov
2 месяца назад
У нас было так, что каждый предмет не взаимодействует с другими изначально, и он находится в том же состоянии, как его туда положили
DoctorVrach
16 дней назад
Могу ли я самостоятельно без чьей-то помощи залезть в сумку и вылезти из неё?
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.